There is no translation but we are working on it! Please ask us for support! Die ersten Schritte mit der X-Sim Software
Es befinden sich einige Konfigurationen für Spiele bereits hier im Forum. Da jedoch die Spieleingabegeräte immer andere Achsen, Combining Gaspedale und andere Slider oder Drehungen aufweisen muss eigentlich immer eine Voreinstellung gemacht werden. Da die Achsen aber immer in Echtzeit dargestellt werden, sollte das kein größeres Problem darstellen. Im Idealfall hat man dasselbe Lenkrad, wie das von der Konfigurations Information. Da dies aber Aufgrund der vielen verschiedenen Lenkräder kaum der Fall ist muss meist immer angepasst werden. Dies bezieht sich auf das Verhalten der Gaspedale, Sliders und dem Unterschied der Achsenanzahl zwischen Joystick und Lenkrad. Um Möglichst schnell mit der Software arbeiten zu können muss man drei wichtige Konfigurationen kennen:
1. Die Yoda .yef Konfiguration (wird nicht benötigt, wenn ein spezielles Plugin für das Spiel vorhanden ist) In dieser Datei stehen Informationen, wie der Force Feedback Scanner die erhaltenen Force Feedback Effekte zu behandeln hat. Diese Datei ändert sich nur, wenn z.B. statt einem Lenkrad ein Joystick eingesetzt wird, da hier nicht nur links und rechts eine Bewegung stattfindet sondern auch nach oben und unten. Alle hier aufgeführten Konfigurationsdateien haben dementsprechend einen Hinweiss. Wie man selbst eine .yef Datei erstellt, kann im Bereich Yoda 2 nachgelesen werden.
2. Die Force-Profiler .rnr Datei Der Force Profiler dient als Steuersoftware für den Stuhl. Er erhält über den Force-Sender alle Yoda und Joystickinformationen aus dem Spiel. Daraus werden dann die Aktionen geplant. Eine Aktion kann z.B. eine Bewegung nach rechts sein, wenn das Lenkrad nach rechts gedreht wird. Diese Informationen werden nur Sekundär beim ersten Erstellen auch auf Festplatte als .rnr Datei gespeichert. Später kann zur Automatisierung dieser Datensatz an den Force-Sender geschickt werden. Wie man selbst diese Einstellungen erstellt, kann man under der Rubrik Force-Profiler hier nachlesen.
3. Die Force-Sender .fsd Datei Dies ist die wichtigste Datei. Hier stehen Informationen, wie der Joystick ausgelesen wird. Ebenso werden hier alle Daten für eine Automation gespeichert. Will man später ein Spiel laden, stehen in dieser Datei wo sich Yoda befindet, welches .yef File verwendet wird und die komplette .rnr Datei, welche Informationen für den Force-Profiler beinhaltet. Drückt man auf den Play Game Button, wird automatisch Yoda gestartet und die passenden Konfigurationen an den Force-Profiler gesendet. Dadurch kann man spielend zwischen den Spielen wechseln und die Serverapplikation Force-Profiler und Yoda werden immer dementsprechen mit Daten gefüttert. Vor einem Start muss unbedingt einmal die genauen Installationspfade von Yoda und die IP Adresse des Force-Profilers angegeben werden. (Wird alles auf einem Rechner ausgeführt ist die IP 127.0.0.1)
Hat man nun also ein Konfigurationspacket heruntergeladen, muss als erstes der Joystick eingestellt werden. Wie das geht finden Sie im Bereich Force-Sender auf dieser Seite. Hat man eine Konfiguration für ein Lenkrad heruntergeladen und verwendet selbst auch ein Lenkrad muss hingegen die .yef Datei nicht neu erstellt werden, da hier die Anzahl der Force Feedback Achsen gleich ist. Eine .rnr Datei ist bei den Konfigurationsdateien nicht wichtig, da sie nur temporär als Hilfe beim Erstellen verwendet wird. Allerdings müssen die übertragenen Achsen noch eingestellt werden.
Das Einarbeiten in das Programm wird sicherlich den ein oder anderen Abend ausreizen. Durch die Vielfalt an Möglichkeiten sollte aber alles Machbar sein. Fertige Profile können dann im Forum mit einer Erklärung zum verwendeten Eingabegerät hinterlegt werden.
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Modificado el ( Tuesday, 20 de November de 2007 )
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