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Das Verwenden des normalen Rock'n'Ride Interface Imprimir E-Mail
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Zwar bietet das normale Interface nur 7 Possitionen und eine veraltete serielle Kommunikation, jedoch erleichtert dieser Anschluss den Einstieg in die X-Sim Welt. Zum Anschliessen dieses Interfaces gibt es von diversen Vertrieben ein serielles Kabel mit einer kleinen Treiberdiskette und diversen Patches und Programmen für Spiele. Ebenfalls wird ein Programm mitgeliefert, welches die USB Joystick in Windows XP auf die Bewegung hin umsetzt (kein MS Force Feedback).
Der Entwickler Joe Sparkley hat uns ein Diagramm und ein paar technische Daten zukommen lassen, die wir hier veröffentlichen dürfen um im Notfall ein Kabel selbst nachbauen zu können :



Rock N Ride Serial Communications Protocol (Ver. 1.0)

   * 2400 BAUD
   * 1 Start Bit
   * 8 Data Bits
   * 1 Stop Bit
   * NO PARITY
For positioning, the chair requires a 3-byte data packet defined as follows:

   * First byte: ASCII CHARACTER "P" (#80 decimal)
   * Second byte  X pos. (1 - 255)   1 being far left, 255 being far right
   * third byte   Y pos. (1 - 255)    1 being far forward, 255 being far back

So, by sending:  80  127  127  to the chair, the result would be the chair going to the center position (127 is half way from 1 to 255).



Um das alte serielle Interface anzusteuern, wird das Universal Serial Output herangezogen. Dort wählt man einen Comport aus, an dem der Stuhl angeschlossen ist und trägt die Steuerkommandos wie in folgendem Bild ein. Der Schalter muss umgelegt werden.



Für USB serielle Adapter und manche neuere nicht ISA Onboard COM Schnittstellen muss statt “COM1” ein Vorsatz eingetragen werden. Es kann ebenso nicht nur COM1 bis COM4 verwendet werden sondern jeder COMPORT, der verfügbar ist. Diese müssen dann wie folgt eingetragen werden:

\\.\COM1
\\.\COM2
\\.\COM9

Zum testen empfielt es sich, einfach einen Joystick anzuschliessen und ein kurzes Profil im Force-Profiler zu schreiben:



Dannach kann muss mit der Bewegung des Joysticks der Stuhl mitgehen. Man sollte immer beim Umschalten des Interfaces auf die rote Leuchtdiode warten, bis das Interface bereit ist.



Modificado el ( Saturday, 09 de February de 2008 )
 
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