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Im Yodafenster erscheinen während des Spieles verschieden Force Feedback Effekte.

Diese können mit dem + Zeichen aufgeklappt werden und einzelne Werte Exportiert werden. Dazu muss man natürlich vorher mit ALT+TAB aus dem Spiel herauswechseln. Weil dadurch natürlich die Effekte aufhören sich zu verändern, kann mit dem Remote Yoda ganeu ausgespät werden, welcher Wert benötigt wird. Hat man ihn gefunden (meist ein Magnitude) kann er in Yoda2 (nicht im Remote) mit der rechten Maustaste exportiert werden:

Dann befindet sich der Effekt in der Exportliste:

Diese Liste zusammen mit der Ignore Einstellung bilden eine
.yef Datei . Sollte ein Effekt nur ganz kurz auftauchen und gleich wieder gelöscht werden kann der Hacken bei Release Effekt im Hauptfenster entfernt werden. Dannach werden diese losgelassenen Effekte mit einem rotem X dargestellt. Dort kann man nun zwar nicht exportieren aber man kann alle Werte aufschreiben und in die .yef Datei übertragen. Dazu nimmt man einen nicht verschwindenden Effekt gleichen Typs und exportiert diesen. Dann öffnet man die .yef Datei und ändert alle Werte bis sie deisem Blitz Effekt entsprechen.
Wird ein Effekt Export nicht richtig automatisch erkannt (nicht fett dargestellt) kommt die
Ignore Liste zum Einsatz. Leider kommt es vor, das Effekte nicht immer mit einer gleichen Magnitude erzeugt werden, also gleich beim erzeugen ihre Ausschlagsgröße mitgeben. Dann kann in der Ignore List diese Magnitude (etc.) abgeschalten werden.

 
Modificado el ( Wednesday, 31 de January de 2007 )
 
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